主要看原来的太难看就换了一个样式。原理就是修改function.base.php下的样式代码打开 include/lib/function.base.php 找到/** * 显示系统信息 * * @param string $msg 信息 * @param string $url 返回地址 * @param boolean $isAutoGo 是否自动返回 true false */function emMsg($msg, $url = 'javascript:history.back(-1);', $isAutoGo = false) { 此处省略N行代码EOT; e...
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原文来自森七Sxx1314主要修改了一些bug增强了图片兼容性,因为在不少环境中中文名称都无法正常访问。1.下载OwO表情包及css和js文件,都已整合在附件中 。但是需要修改一个地方,就是把css里的图片链接修改为你自己博客链接或者图床链接。随你喜欢2.上传后查看中文文件名是否显示完整,如果显示不完整或者乱码,请尝试解压后重新打包上传,现在已经全面支持所有环境,包括不支持中文的环境。3.header.php引用到自己本地的js和css文件,也就是附件中OwO.min.js及OwO.min.css不会引用请参考下面的代码 。<link href="https://blog...
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https://wiki.sxx1314.com
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来自舍力博客emlog 支持插件机制,这样使得开发者可以方便地向emlog 中添加自己需要的功能。一、插件实现原理:在emlog 整个运行过程中我们设定了一些动作事件,遇到这些事件时emlog 会自动的调用插件绑定到该事件的上的所有插件函数,从而实现插件的功能。二、插件命名原则:插件名只能以半角的字母、数字、下划线(_)、横杠(-) 组合而成,且只能以字母作为开头。1、插件文件名称插件主文件名称必须与插件所在文件夹名称相同,设定插件参数的配置程序文件名称必须为 “插件名称_setting.php”;(注:该文件为可选,如果你的插件需要用户配置参数才需要该文件来完成配置功能)...
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步骤如下: 1.打开:https://static.udache.com/activity/2017-point-game/index.html 2.网页右键审查元素,点击“console”粘贴下方代码回车,然后点开始游戏即可 代码如下: var autoTouch = setInterval(function(){$('.play-ctrl').trigger("touchend");},90);autoTouch;
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